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[이집트문화] 고대(古代) 이집트(Egypt) 문명(文明)을 찾아서

저작시기 2005.06 |등록일 2005.06.20 한글파일한컴오피스 (hwp) | 14페이지 | 가격 2,000원

소개글

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목차

1. 이집트 문명의 신화(神話)
(1)창세신화
(2)태양신 라(Ra/Re)
(3)게브
(4)누트
(5)오시리스
(6)테프누트
(7)호루스

2. 이집트 문명의 변천(變遷)과정
(1)초기 왕조
(2)고왕국
(3)제 1,2 중간기
(4)중왕국
(5)신왕국
(6)후기왕조

3. 이집트 문명의 대표적 예술(藝術)·미술(美術)
(1) 사자의 서 (死者 ─ 書, Book of the Dead)
(2) 스핑크스 (Sphinx)
(3) 미라 (Mirra)
(4) 피라미드 (Pyramid)

본문내용

이집트(Egypt) 문명의 탄생은 어쩌면 가장 필연적인 자연적 요구였는지도 모른다. 즉, 나일 강(Nile River)이 중심이 되고 사방경계로는 사막과 절벽 등이 존재해 외부와 일찍이 정치 · 종교 · 생활 · 문자 등 모든 부분에 단절된 형태를 보였고, 이러한 외부와의 단절은 이집트인으로 하여금 이집트내의 세계가 그들의 전부일 수밖에 없었고 그 이상의 세계는 인식 불가능한 형태(形態)로 단지 현재의 반복으로 현세와 내세에 대해 인식하고 있을 뿐이었으므로 그들은 현세의 영속성을 믿고 이것을 중심으로 한 종교의 내용들을 가지게 되었다. 또한 이러한 지리적 조건은 외부로부터의 영향력 밖의 문제로 폐쇄적(閉鎖的)이며 안정적이었고, 외부로의 활동이 드물어 비교적 수동적(受動的)적인 행태들을 가능하게 하였다.
이집트인들이 남긴 수많은 건축물과 조상, 그리고 벽화, 공예품들은 모두 죽은 자를 위한 것들이었다. 무덤 속에서 발굴되고 있는 그림들이나 인형들은 죽은 자를 위한 영혼이 내세에서 같이 지낼 동료들을 제공한다는 관념에서 만들어졌다. 또한 부조와 벽화들은 이집트 미술의 특징을 잘 나타내고 있다. 사후세계를 위한 영원성을 부여하기 위해 그림은 모든 것이 명확하게 잘 나타날 수 있도록 엄격한 규칙에 의해 그려졌다. 미술가들은 그가 본 것을 그리는 것이 아니라 그가 배운 규칙에 따라 형상을 만들어냈다. 이러한 형상들은 중요성에 따라 존대비소(尊大卑小)의 원칙으로 묘사되어졌다. 이집트 양식의 엄격한 법칙과 질서는 오랜 세월에 걸쳐 거의 조금도 변하지 않았는데 심지어 플라톤은 "이집트 미술은 10,000년동안 변화가 없었다"고 말하기도 하였다.

참고 자료

키릴 알드레드, [이집트 문명과 예술], 신복순 역, 서울 : 대원사, 1996
레슬리 심스, [고대 이집트 피라미드 속으로], 곽성화 역, 서울 : 디딤돌, 2005
알베르토 실리오티, [고대 이집트 : 신전, 인간과 신들], 박승규 역, 서울 : 생각의 나무, 2004
최은미, [이집트 신화], 서울 : 청목사, 1995
http://user.chollian.net/~gptjsl86/
http://members.nate.com/ryea0608
http://myhome.naver.com/sk951004/america/maya.html
그밖에 그림자료
www.naver.com 에서 검색
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