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[컴퓨터네트워크]멀티미디어 통신 응용 프로그래밍(플레이백 버퍼링 소스 분석 및 설계)

저작시기 2005.05 |등록일 2005.06.20 파일확장자압축파일 (zip) | 4페이지 | 가격 3,000원

소개글

프로그램 소스(java)와 리포트가 포함이 되어있으니 많은 도움이 되실 것입니다.....

목차

1.[ 프로그램 개요. ]

2.[ Playback buffering 구현을 위한 구조 파악. ]
① 멀티미디어의 통신상에서 구조.
② 시간에 따른 데이터 전송 그래프.

3.[ Playback buffering 구조 설계. ]

4.[ Playback buffering의 설계 노트 및 실험 결과. ]

본문내용

1.[ 프로그램 개요. ]
☞ 저는 이번 playback buffering을 구성하는데 중요한 포인트가 server의 불규칙한 데이터 전송 그리고 client의 그러한 불규칙적인 전송을 어떻게 다루는지에 초점을 맞추어서 문서작성과 프로그램을 설계하고자 합니다.
▣ server가 어떠한 tip을 가지고 불규칙적인 전송을 할지를 구상.
▣ client가 어떠한 방법으로 playback buffering의 구조를 구축할지에 관한 구상.

2.[ Playback buffering 구현을 위한 구조 파악. ]
① 멀티미디어의 통신상에서 구조.

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