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[모바일 게임] 모바일 게임 산업에 관하여

저작시기 2003.06 |등록일 2005.06.18 워드파일MS 워드 (doc) | 6페이지 | 가격 1,300원

목차

1. 모바일 게임의 정의

2. 모바일 게임의 분류

3. 모바일 게임의 특성
1)이용자 측면
2)게임제작업체 및 이동통신업체 등 제공자 측면

4. 모바일 게임의 대표적인 성공 사례

5. 모바일 게임의 문제점과 나가야 할 방향

본문내용

1. 모바일 게임의 정의
모바일게임은 넓은 의미로 모바일기기(휴대폰, PDA, 휴대용게임기 등)에서 이용하는 게임으을 말하며, 좁은 의미로는 이용자가 이동전화 단말기를 통해 모바일로 서버에 접속하여 이용하는 게임을 말한다. 하지만 최근 들어 모바일 게임이라 함은 일반적으로 휴대폰을 플랫폼으로 사용한 게임을 말한다..
2. 모바일 게임의 분류
모바일 게임은 그 내용에 따라 보드, 슈팅, RPG, 스포츠, 대전, 아케이드, 어드벤쳐 등 여러 장르로 분류할 수 있으나 모바일 게임 규모가 점점 커지고 이용자에 증가함에 따라 다음과 같이 크게 세 장르로 나뉠 수 있다.
단순형 게임
-퀴즈, 퍼즐 등. 단순성 때문에 손쉽게 이동전화로의 변환이 가능하므로 1세대 게임으로 자리잡음. 단순형 게임은 일반적인 게임 사이트에서도 이미 성공이 증명되었고, 다양한 이용자를 확보할 수 있다.
-보드, 퀴즈 등의 장르가 이에 포함된다.
고전 게임
-기존의 타 플랫폼에서 구현되었던 대중성 높은 게임들의 모바일화. 즉각적인 브랜드 인지도를 가지고 이용자의 접근도를 높임. 대표적인 예로 겔러그나 보글보글등이 있으며 단순형 게임과 마찬가지로 다양한 이용자 확보가 가능하다.
-슈팅, 아케이드, 스포츠등이 이에 포함된다.
실시간 멀티게임
다운을 받거나 실시간으로 여러 플레이어들과 함께 게임을 하며 현실에서 일어나고 있는 사건과의 연관성을 가지는 새로운 차원의 게임으로 10~20대의 남성이 주 이용자 층이다.
-거의 대부분의 장르를 포함하며 주로 대전, RPG, 어드벤처장르가 많다.
이렇듯 모바일 게임은 단순한 텍스트 형태의 간단한 게임에서 시작하여 카드게임 등 업소용 아케이드게임과 유사한 게임이 선보였으며, 이후 그래픽이 좀 더 개선되고 멀티플레이가 가능한 RPG 및 네트워크 게임이 등장하였다. 이로써 온라인게임이나 PC게임 및 아케이드게임 등 타 게임과 마찬가지로 현재 모바일 게임에서도 모든 종류의 게임이 존재한다고 할 수 있다. 이러한 모바일 게임은 이 외에도 플레이 형태와 이용방식, 프로토콜등 여러가지에 의해 분류될 수 있으나 수익 창출 방식의 관점에서 볼 때 다음과 같이 분류된다.

참고 자료

없음
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