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[콘텐츠] 콘텐츠 산업의 수익모델 창출방안

저작시기 2005.06 |등록일 2005.06.18 한글파일한컴오피스 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,000원

목차

1.서론

2.본론
1)Pareto Principle ( 80 : 20 법칙)
2)세계시장을 Target으로 전략 마련
3)문화적 할인율
4)제 작
5)마 케 팅
6)지원 및 정책

3. 결론

본문내용

21세기는 ‘문화 전쟁’이라고 해도 과언이 아닐 정도로 문화세기로 발전하고 있다. 그만큼 문화산업은 현재 우리의 미래에 있어서 매우 중요한 산업이기 때문에, 우리는 이에 관심을 갖고 투자하여, 문화 전쟁에서 살아남기 위해, 그리고 더 나아가 국가이익에 이바지하기 위해 문화 콘텐츠산업을 적극 육성할 필요성이 있다. 게다가 이는 국가 경제적인 이익을 넘어서 국가 이미지나, 경제외적으로도 많은 파급효과도 가져다 줄 수 있기 때문에 더욱 그러하다. 솔직히 우리 콘텐츠 산업의 경쟁력은 아직 세계시장에서 1.5%정도에 머무르는 수준으로 매우 부족한 것이 사실이지만, 우리 민족의 창의성과 열정만큼은 세계 어느나라와도 뒤지지 않는다는 것은 감히 자부할 수 있다. 또한 최근 한류 열풍으로 우리나라의 콘텐츠 수출이 여느 때보다 활발히 이루어지고 있으며, 중국 등 아시아는 물론, 세계 2위의 콘텐츠 강국인 일본 조차도 ‘보아’의 인기에 이어 ‘겨울연가’의 방영으로 이미 한류의 영향권 아래 들어온 실정이다. 우리는 이러한 한류를 발판 삼아 우리의 문화 콘텐츠를 더욱 육성할 수 있는 역량을 충분히 가지고 있으며, 이것을 십분 발휘하여 세계적인 콘텐츠 강국으로 발돋음 해야한다. 그렇다면 우리가 콘텐츠 강국으로 우뚝 서기 위해서는 어떻게 해야 할까?
Pareto Principle ( 80 : 20 법칙)
문화시장에서는 80 : 20 법칙의 원칙이 극단적으로 적용된다. 이는 상위 20%가 이익의 80%를 차지한다는 뜻으로, 시장에서 최고품질의 소수 1~2개의 콘텐츠가 전체 시장을 석권한다는 것을 의미한다. 그렇기 때문에 세계 최고의 경쟁력을 지닌 글로벌 콘텐츠의 개발이 필요하다.
세계시장을 Target으로 전략 마련
또한, 우리는 세계시장을 target으로 하는 콘텐츠의 개발에 미흡하다. 우리나라는 대부분 산업이 내수형 제작을 하기 때문에, 국내 수익 창출 후 세계시장을 공략하는 것이 대다수인데, 이런 체제에서 벗어나 수출을 겨냥한 전략적인 콘텐츠를 제작하는 것이 필요하다. 가수 ‘보아’가 일본에서 크게 성공 할 수 있었던 것은, 데뷔를 하기 전 부터, 일본 그리고 세계를 타겟으로 한 가수가 되기 위해 전략적으로 트레이닝을 했기 때문이다.
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