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인터넷 및 모바일 대중문화

저작시기 2005.04 |등록일 2005.06.15 한글파일한컴오피스 (hwp) | 15페이지 | 가격 1,800원

목차

1.서론
2.인터넷과 대중문화
3. 모바일과 대중문화
4. 인터넷과 모바일에서의 대중문화에 관한 쟁점들

본문내용

현대사회에서 개인과 개인, 개인과 집단, 집단과 집단을 연결시켜주는 커뮤니케이션 매체로서의 도구를 생각한다면 우리는 단연 21세기의 으뜸가는 화두인 인터넷과 모바일을 떠올릴 수 있을 것이다. 지극히 개인적인 부분에서부터 사회적인 부분까지 인터넷 또는 네트워크에 의해 변화되지 않은 것을 찾기 힘들 정도이다. 하지만 글에 들어가기 전에 ‘문화’의 개념을 정의하는데 있어서 우리는 문화를 인간이 생명을 유지하기 위해 필요한 모든 삶의 양식임을 긍정하는 한편 문화가 특별히 인간의 지적 정신적 활동의 소산임을 동시에 긍정해야 할 것이다. 왜냐하면 현대사회는 인간의 지적, 정신적 활동의 소산물과 인간이 살아가기 위해 사용되는 도구 혹은 양식 사이의 교류가 그 역사적 전례를 찾을 수 없이 매우 원활하고 그 두 개념간의 차이마저 없어지는 양상을 보이기 때문이다. 이는 과거 사회의 권력을 소유하고 있던 기득권층만이 누릴 수 있었던 소위 ‘고급문화’ 또는 ‘귀족문화’라는 개념이 쇠퇴했다는 사실에서도 알 수 있다. 근대사회가 형성되면서 신분의 개념이 없어지고 사회화 또는 교육을 통해 대중의 지적수준이 높아지고 그로 인해 일부 극소수만이 누릴 수 있었던 문화를 대중들이 직접 생산하고 그 문화 안에서 다시 생활의 양식을 생산하기에 이른 것이다. 이러한 피드백은 특히 인터넷이라는 매체에서 두드러지게 나타나는데, 인터넷 등장 이후에 나타난 여러 가지의 생산양식이 바로 그 좋은 예일 것이다.
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