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[프로젝트]디자인 프로그램 프로젝트 전체문서(방법론 적용)

저작시기 2005.05 |등록일 2005.06.05 워드파일MS 워드 (doc) | 65페이지 | 가격 1,000원

소개글

내용만을 추출하여 프로젝트 문서에 활용 가능함
(특히 문서에 사용된 표가 유용한)

프로젝트 진행과 문서화에 사용된 모든 이미지 포함되어 있음

프로젝트 문서화에 기초가 될 수 있음.

모든 스텝에 대해서 기술하여 프로젝트 수행이 수월해짐

실제로 진행된 프로젝트

내용면에서 강력히 추천함

목차

I. Activity 1001. Define Draft Plan 3
Step 1. Write motivation and objective of project 3
Step 2. Write scope of project 3
Step 3. Identify and write functional requirements 4
Step 4. Identify and write non-functional requirements 4
Step 5. Estimate resources M/M, HR, duration, cost 4

II. Activity 1002. Preliminary Investigation Report 6
Step 1. Write alternative solutions 6
Step 2. Write project justification (business needs) 6
Step 3. Risk Analysis 6
Step4. Analyze business market. 8
Step 5. Other management issue 10

III. Activity 1003. Define Requirements 11
Step 1: Gather documents 11
Step 2: Determining customers who user product. 13
Step 3: Write goals of project 13
Step 4 : Functional Requirements 13
Step 5. System Function 14
Step 6. Identify system attributes(TODO) 14
step 7. Performance requirements 14
Step 8. Operating Environments 14
Step 9. Development Environments 14
Step 10. Interface Requirements 15

V. Activity 1005. Implement Prototype 17

VI. Activity 1006. Define Business Use-Cases 18
step1. define system boundary 18
step2. Identify and describe actors 18
step3. Identify Use-Case 19
Step4. Allocate system functions into Related Use-Cases 20
Step5. Categorize Use-Cases (TODO) 20
Step6. Identify the relationships between Use-Case 20
Step7. Draw a Use-Case diagram 21
Step8. describe Use-Case 22
Step9. Rank Use-Case 23

VII. Activity 1007. Define Business Concept and Model 24

VIII.Activity 1008. Define Draft System Architecture 25
IX.Activity 1009. Refine Plan 26

본문내용

1. 배경분석
A. 컴퓨터의 특성을 제대로 이해하지 못한 개발자 및 컴퓨터 공학부 학생이 다수 존재한다. 따라서 학습 솔루션에 대한 수요가 발생한다.
B. 컴퓨터의 구조나 회로의 특성을 이해하고자 하는 수요가 있어도, 고가의 하드웨어 실험 기자재가 준비되어 있는 곳이 적다.
C. 논리회로 설계 프로그램은 다수 존재하나, 대다수가 산업용 전문가 시스템이기 때문에, 학습 및 도구로 적합하지 않다.

2. 제안 프로젝트 도메인
A. 요약
논리회로에 대한 설계, 시뮬레이션이 가능하며, 가시적인 정보를 제공함으로써, 학습성취도를 제공할 수 있는 논리회로 저작 시스템.
세부 사항
간단한 논리회로를 직접 설계할 수 있는 시스템을 구축한다.
상기 시스템은, 사용자의 논리회로에 대한 이해를 증진 시키기 위하여, 설계 된 논리회로를 시뮬레이션 하여, 수행되는 모습을 가시적으로 전달 할 수 있다.
회로의 정밀성이나 산업 성을 평가, 측정, 관리하는 기능은 포함하지 않는다.
HCI는 매우 직관적이고 쉽게 이해할 수 있어야 한다.
설정 객체의 관리
Rendering 품질에 대한 설정이 가능.
기초적 논리회로의 설계
 GUI의 형태로 Gate들을 Drag & Drop 형태로, 논리회로를 설계 할 수 있게끔 한다.
 사용자는 여러 개의 Gate를 선택하여 그것을 그룹화 할 수도 있고, 그룹화된 개체들을 컴포넌트화 할 수 있다.
작성된 논리회로의 저장 및 복구
논리회로의 시각적 시뮬레이션
회로는 정확하게 시뮬레이션 되어야 하며 시각적으로 동작 체계를 보여줄 수 있다.
 논리회로에 대한 학습효과를 높이기 위해, 임의로 값을 줄 수 있거나, 버스의 내용을 화면에 표시해줄 가상 부품들을 제공한다.
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