검색어 입력폼

[건축] 디지털 기법

저작시기 2005.02 | 등록일 2005.05.23 한글파일 한컴오피스 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,000원

목차

벡터 데이터 시스템
Hyper-Surface 시스템
Force Field 시스템
Data scape 시스템
블럽 모델링 시스템
Co-citation Mapping시스템

본문내용

벡터데이터 시스템(Vector data system)은 실세계의 다양한 대상을 점, 선, 면을 사용하여 표현하는 것이다. 벡터데이터 시스템은 객체들의 위치를 방향성과 크기로 나타내게 내며, 객체들은 위치와 속성에 의해 데이터 구조로 설계된다. 예를 들면 위치는 점 좌표 (x, y)와 라벨로 나타나며, 선형은 시작점 노드(node) (x, y)와 끝점 노드 (x, y) 그리고 일련의 버텍스(vertex)와 라벨로 구성된다. 면은 점 좌표 (x, y)와 라벨에 의해서 위치가 표시되며 연속되는 폴리곤(polygon)으로 표현된다. UCS를 활용하면 점 좌표(x, y, z)와 라벨 그리고 연속된 폴리곤(polygon)으로 입체를 표현할 수 있다. 벡터데이터 시스템은 현실세계의 복잡한 표현도 가능하며 압축하면 용량도 최대한 줄일 수 있다. 정확한 형태요소와 위상기하학적인 정보를 얻을 수 있다. 그러나 복잡한 형태나 공간구조는 중첩되어 레이어(layer)를 관리해야 하며 분석이 어려운 문제를 안고 있기도 하다.

디지털 기술의 발달을 통해 나타난 디지털 기법을 활용한 디자인 과정의 개념은 디자인 변수로서의 디지털화 된 데이터를 디지털 기법을 활용하여 형태도출 과정에 논리적이고 과학적인 방법을 통해 기존의 디자인 과정과 차별화된 측면을 파악할 수 있었다. 또한 디자이너에게 각각의 디지털 기법을 활용한 디자인 과정을 정립하는 것은 과정에 활용될 변수의 성질을 규명하고 추출하여 내부와 외부의 변화에 대해 적절한 상호작용 할 수 있도록 전반적인 과정을 조직하는 것이다. 뿐만 아니라, 변수설정 시 영향력의 범위를 적절히 조절하는 동시에 디자이너의 의도에 맞게 형태결정이나 변형이 이뤄질 수 있도록 설정하는 것이 중요하게 되었다. 본 절에서는 디자인 변수의 성격과 사용 방법에 따라 벡터 데이터 시스템, Hyper-surface 시스템, Force Field 시스템, Datascape 시스템, 블럽 모델링 시스템, Co-citation Mapping 시스템 등으로 분류하여 분석

참고 자료

건축디자인 과정에서 디지털 기법을 활용한 형태도출에 관한 연구(논문)
다운로드 맨위로