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프로게어머의 현재와 미래

저작시기 2003.10 | 등록일 2005.05.22 한글파일 한컴오피스 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,000원

소개글

인적자원개발에서 직업에 대한 간단한 소개 및 전망을 적어놓은것입니다.

목차

1. 프로게이머의 시초
2. 프로게이머의 정의
3. 프로게이머의 등록제도
4. 프로게어머의 현재
5. 프로게이머의 미래

본문내용

1. 프로게이머의 시초
불과 몇 년 전까지만 해도 게임은 오락실이나 PC를 통해 혼자서 즐기는 것으로 여겨져 왔다. 그러나 최근에 와서 인터넷의 활발한 보급으로 머드게임을 포함해 롤플레잉게임(RPG) 등 PC용 게임을 네트워크에서 즐길 수 있게 해 주는 제품이 늘어나면서 여러 사람이 동시에 경쟁하는 네트워크게임이 빠른 속도로 발전을 거듭하고 있다. 이러한 배경에서 미국에서는 프로게임리그가 생겨났으며, 대표적인 예가 미국에서 처음 열린 본격적인 프로리그인 ■PGL (Professional Gamers■ League, www. pgl.com)■이다. 이 사이트에서 개최되는 게임리그에는 무려 300만 달러(약 40억 원) 상당의 상금이 걸려 있다. 이 대회는 AMD, 다이아몬드 멀티미디어, 로지텍, 엔비디어 등 게임에 관련된 업체들의 후원으로 이뤄진다. 리그는 1년에 두 번의 시즌으로 나눠 개최되는데 한 시즌에는 보통 3~4개월이 걸리며, 1대 1 대결과 팀플레이 등으로 진행된다. 리그 결과 게임리그별로 8명의 최종 프로게이머를 탄생시켜 이들간에 플레이오프와 결승전을 펼쳐 순위별로 상금을 부여한다.

참고 자료

http://www.futurecivilzation.com
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