검색어 입력폼
평가점수B

[교육사회] 청소년 게임중독실태와 방안

저작시기 2004.10 |등록일 2005.05.02 한글파일한컴오피스 (hwp) | 13페이지 | 가격 1,000원

소개글

근 한달동안 조사하고 만들었습니다..
유용하게 쓰세요~
경험담 인터뷰, 설문조사등 실제자료 토대로 만든보고서입니다.

목차

1.들어가는글
2.게임중독의 실태
3.게임중독의 원인
4.게임중독의 대책
5.결론 및 마치는 글

본문내용

3.게임 중독으로 가는 원인
1. 게임 중독으로 가는 원인
1)게임중독에의 접근
대표적인 중독성 게임이라고 알려진 온라인 게임 ꡒ리니지ꡓ에의 접근을 시도해 보았다. 도대체 그 게임의 어떤 점이 청소년들 뿐 아니라 성인들마저도 일상생활에 지장을 주게 할 정도로 중독으로 이끄는 것인지, 어떤 매력이 있는지 알고 싶었기 때문이다.

♠사례1) 이 게임은 유료 계정을 필요로 하는 것이어서(29700원) 이미 계정을 가지고 있는 K고등학교 2학년 학생의 도움을 받았다. 사이트에 접속을 한 후 게임을 하는 장면을 지켜보았는데 입체적으로 제작된 특색과 사연을 가진 캐릭터들이 마치 컴퓨터 안에 또 하나의 실세계가 있는 양 움직이고 있었다. 도움을 준 학생은 게임을 하면서 캐릭터의 수치(마법, 스테미너, 등등)가 변화하는 데 신경을 곤두세우고 뜻대로 되지 않으면 짜증을 부렸다. 시종일관 좋은 아이템이라는 것을 얻기 위해 혈안이 된 모습도 보였다. 갑자기 의아한 생각이 들었다. 저렇게 게임에 열중하고 중독되다시피 한 사람도 물어보면 왜 하는지에 대해 그냥 재미있으니까'라고만 말하고 특별한 이유를 설명하지 못했다. 게임하는 내내 하단의 조그마한 채팅창에서는

ꡒ캐릭터는 또 다른 나입니다.ꡓ

라는 문구가 1분에 3번 꼴로 다른 문구와 교대로 나타나고 있었다. 아무리 게임에 열중을 하고 아무리 채팅창을 보지 않는다 하더라도 장시간 게임에 접속을 하다보면 몇 번이고 볼 수 있는 상황이었다.

참고 자료

게임 중독 척도 <http://www.computerlife.org/>
“게임 중독 초등생 1900만원 들고 가출." 중앙일보 2003-11-23. 게임중독 치료센터 <http://www.gameclinic.com/case/case_news.htm?number=4&menu=m02&code=sanews_read>
백, 승재. "중학생 27%가 게임 중독" 조선일보 2003.05.29. <http://www.chosun.com>
서, 현교. ''컴퓨터 오픈 공간으로 옮겨라'' 한양대학교 사범대학 부속중학교. <http://www.hanyang-ag.ms.kr/middle/h_news_1_view.asp?id=169&k=49>
한국 컴퓨터 생활 연구소 <http://www.computerlife.org/>
KOSIS통계정보시스템 <http://kosis.nso.go.kr/Magazine/KP/KS0809.xls>
다운로드 맨위로