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비디오 게임의 역사 속으로 (변천사)

저작시기 2005.03 |등록일 2005.04.19 한글파일한컴오피스 (hwp) | 16페이지 | 가격 2,000원

소개글

많은 도움 되었으면 좋겠습니다.

목차

비디오 게임의 역사 속으로-

비디오 게임의 황금시대
- 8비트 가정용 게임기 -

비디오 게임의 춘추 전국 시대
- 16비트 가정용 게임기 -

비디오 게임의 르네상스 시대
- 32비트 가정용 게임기 -
-64비트 가정용 게임기-
- 128비트 가정용 게임기 -

마치며

본문내용

비디오 게임의 황금시대
- 8비트 가정용 게임기 -

아타리 2600(Atari 2600)
옛날 게임기는 이렇게 생겼다. 가정용 비디오 게임의 황금시대로 알려진 1970년대 후반에 등장한 아타리 2600 시스템은 당시에 최고의 비디오 게임기로 군림했다. 게임 회사들이 만들어 내던 수 천 개의 게임들은 모두 아타리 2600을 위해서 만들어졌다. 비록 국내에서는 아타리 2600의 높은 가격 때문에 널리 보급되지 못하였지만 외국에서는 폭발적인 인기를 누리며 가장 많은 게임을 확보하고 있는 게임기로 성장을 하게 됐다.
아타리 2600의 하드웨어를 살펴보면 두뇌에 해당하는 CPU로는 1.19MHz로 작동되는 6507 프로세서를 사용했다. 이 프로세서는 초당 1000개 정도의 명령어를 처리할 수 있는 능력을 가지고 있었고, 아타리 2600의 기본 메모리로는 128 바이트의 RAM을 장착하고 있었다.
펜티엄 100MHz짜리 CPU가 초당 10억 개 정도의 명령어를 처리하는 것과 비교해 본다면 어느 정도의 성능을 가지고 있던 게임기인지 감이 잡힐 것이다(사실상 펜티엄 100MHz 짜리 컴퓨터조차도 요즘에는 쓰이지 않는 고물이며 최근의 게임들은 펜티엄 IV 1.5G MHz에 고성능의 3D 가속카드를 요구하기도 한다). 아타리 2600의 시스템 OS를 담고 있던 ROM의 크기는 6Kb에 불과하였고 게임을 담고 있던 게임팩들은 최대 2Kb의 크기를 가지고 있었다.
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