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평가점수C

[ LBS] LBS를 활용한 모바일게임의 현황 및 전망 발표자료

저작시기 2004.09 |등록일 2005.02.05 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 43페이지 | 가격 2,400원

소개글

LBS를 활용한 모바일게임 전반에 관한 내용들을 전략적 분석툴 및 환경분석 그리고 상세한 기술적 설명과 근거를 기반으로 향후 RFID, 측위방식 등을 예측한 발표자료입니다. A+ 받은 자료이며, 많은 도움이 될 수 있을 것이라고 자부합니다. 관심 가져주셔서 정말 감사합니다.

목차

1. 개 요
1.1 LBS의 정의
1.2 LBS의 사례
1.3 모바일게임에서의 LBS
1.4 목적 및 취지
2. 게임산업 동향 분석
2.1 게임산업의 현황 및 분류
2.2 Market Positioning
2.3 고객Needs 및 경쟁관계
2.4 기술현황 및 문제점
3. 향후 발전방향 제시
3.1 적용가능 기술 제시
3.2 기술기반 활용방안 제시
3.3 차세대서비스와의 관계 분석
4. 결 론
◈ 참고문헌

본문내용

위치기반서비스(LBS)는 이동성(Mobile)이 보장된 기기(Gadget)를 통해 기기 주변의 각종 교통 및 생활정보를 실시간(Real-Time)으로 받아 삶의 질을 향상시키는 서비스를 총칭한다. ※ 출처 : 한국LBS학회 http://www.korealbs.or.kr/

위치기반서비스(LBS)는 이동중인 사용자의 위치정보를 타 정보와 결합해, 사용자가 요청, 혹은 필요로 하는 부가적인 응용서비스를...무선측위 방식
무선측위 기술에는 크게 Network-based 방식과 Handset-based 방식 두가지가
있으며, 전자에는 TDOA, AOA 원리등이....최신 무선측위 기술 : Hybrid 방식 ①

GPS 없이 전파DB를 이용한 Image Maching 기술을 사용
AOA 및 TDOA 알고리즘을 혼용
이동통신 단말기를 이용하며 오차범위가 50~300M로 축소....

참고 자료

한국첨단게임산업협회 “통계조사에 의한 국내게임산업의 현황 및 예측” 장희동 2002/06/11
한국게임산업개발원 “게임산업의 발전 동향” 연구실장 유승호 2003
ZDNet Korea “모바일 네트워크의 킬러 애플리케이션 LBS” 안병익 2002/08/13

한국LBS학회 - http://www.korealbs.or.kr
제니시스기술㈜ - http://www.cd-cops.com
MSP Technology – http://www.msptech.co.kr
삼성경제연구소 – http://www.seri.org
한국게임산업개발원 - http://www.gameinfinity.or.kr
세티즌닷컴 - http://www.cetizen.com
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