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[영화의 이해] 영화에 대한 다양한 질문과 답변들

저작시기 2003.11 |등록일 2005.02.01 | 최종수정일 2014.05.06 한글파일한컴오피스 (hwp) | 6페이지 | 가격 2,000원

목차

1. 왜(무엇때문에) 영화를 보는가?

2. 영화는 여러분의 삶(일상)에 어떤 실제적인 영향을 미치는가?

3. 비디오와 영화(극장)의 느낌이 다른가, 그렇다면 어떻게 다른가?

4. 여러분이 생각하는 예술 영화 혹은 작가 영화라는 것은 무엇인가?

5. 디지털 영화나 인터넷 영화의 환경이 여러분에게 얼마나 영향을 주고 있는가?

6. 영화의 상황과 현실과의 관계를 어떻게 생각하는가, 달리 말해 영화는 현실을 반영한다고 보는가?

7. 영화속 이야기나 등장인물과 동일시하거나 혼동해본 적이 있는가?

8. 영화는 주로 "본다"라고 말하는데, 혹시 영화의 사운드 (대사,음향,음악,효과음,잡음,침묵등)에 관해 주목 한 적 있는가?

9. 영화의 이미지들은 아주 다양한 형태로 표현되는데 (슬로우/패스트/스톱 모션, 화면 겹치기, 느리거나 빠른 카메라워크, 다양한 렌즈, 카메라의 위치-하이/로등-와 사이즈-롱/풀/클로즈 쇼트-에 의한 조작된 이미지등)에 의한 현실 이미지의 영화적 변형들은 어떻게 지각되고 또 영향 받는가?

10. 영화역시 이야기를 담은 매체로서 그것의 원형인 문학적 서술 방식과 어떻게 다른가? (특히 원작 소설의 영화화와 관련해서 이야기의 구조, 시간, 공간, 심리 묘사등)

11. 어떤 영화든지 동시대의 사회와 관계 맺지 않을 수 없는데, 영화는 얼마만큼의 사회적 책임을 지는가 혹은 책임 져야 하는가?

12. 오리엔탈리즘 즉, 서구의 시선으로 아시아를 바라보며 또 그것에 의해서 우리 역시 그들의 시선으로 우리 내부를 들여다 보게 된 현실에 서구영화(특히 헐리웃영화)는 얼마만큼 기여하였는가?

13. 마지막으로 "내 인생의 영화"와 그 이유는?

본문내용

우리가 왜 영화를 보는가?라는 질문에 대답을 하기위해서는 먼저 영화가 무엇인가? 라는 질문이 선행되어져야 한다고 생각한다. 영화란 무엇인가? 영화는 그 발생의 목적성에 있어서 오락의 수단이었다. 19세기 말경에 나타난 영상 기록장치에 의해 처음 등장한 영화는 당시 다분히 연극의 모방적 관점에서 출발하였으며, 연극이 가지는 대중성, 오락성을 이용하여 좀더 많은 이들에게서 상업적인 이윤을 얻기 위한 방법으로 영화가 나온 것이다. 따라서 초기 영화는 오락성을 중시해서 나온 매체이며, 그것은 지금도 부정할 수 없는 영화의 한 부분이다. 예술 영화니 작가주의 영화니 하는 거창한 이름을 달고 이해하기 힘든 난해한 코드를 이용한 많은 작품이 나와있으며, 완전한 오락적인 기능만을 위한 작품도 많이 나와있지만, 그것이 보는 이로 하여금 즐거움을 주지 않는다면 그것은 영화의 본래적 기능적 측면에서는 가치가 없다. 그렇다. 영화는 즐거움을 얻기위해 보는 것이다. 감독은 자신이 말하고자 하는 주제를 영화적 코드를 통하여 영상으로 표현하고, 그 영상을 보면서 우리는 즐거움을 얻는 것이다. 여기서 즐거움이란 단순히 웃고, 즐기는 것 뿐만아니라. 그 속에서 얻어지는 내면적 감동을 포함하는 것이다. 예술 영화를 보는 사람은 그 영화 속에서 작가의 주제의식과 영화적 표현 기법 등을 보면서 자신의 영화적 식견을 넓혀갈 수 있다면 그는 깨달음의 즐거움을 얻은 것이요. 멜로 영화를 보면서 슬픔에 몰입하여 눈물을 흘릴 수 있다면, 그는 그 영화에서 슬픔을 통한 카타르시스를 느낀 것이다. 이는 오락 영화를 보면서 웃고, 즐기면서 스트레스를 해소하는 것과 별반 다르지 않다. 결국 모든 영화의 감독은 자신이 표현하고자 하는 바를 자신이 생각하는 관객에게 보여지는 즐거움이 아닌 내면에 다가가서 하나의 의미로 다가오는 즐거움을 주려고 노력하는 것이고, 우리는 영화를 보면서 내면에 다가오는 느낌, 주제를 통해 다양한 방식의 즐거움을 느끼기 때문에 영화를 보는 것이다.
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