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[최강A] 자동차 디자인

저작시기 2003.10 |등록일 2004.12.29 한글파일한컴오피스 (hwp) | 79페이지 | 가격 2,200원

소개글

자동차 디자인이란 어떤 것이 좋은 것인가에 대한 배경 지식을 바탕으로, 현재 우리나라에 적합한 자동차를 시장 조사 부터 시작하여, 성능, 가격 예상 판매량을 정하고, Break Even Point를 계산 전략을 짜고, 직접 디자인 하는 과정을 담은 Term Project입니다. 자동차 공학 레포트로 A+를 받았습니다.
마지막 부분에는 직접 디자인 한 자동차의 디자인도 첨부 되어 있습니다.

목차

1. 서론

2. 개요

3. State of the art
3. 신차 개발 계획
1) 시장조사
2) 성능
3) 기존 모델 분석 및 가격 결정
4) 판매량
5) Break even point
6) 전략

4. 디자인

5. Styling

본문내용

1. 서론

지금까지의 2번의 레포트를 통해서, 어떠한 자동차가 좋은 자동차이며, 자동차의 디자인이란 어떠한 것인가에 대해서 알아 보았습니다.
마지막 레포트를 통해서, 경영적인 측면의 마켓팅은 물론, 기술적인 면의 고려와, 세계 각지의 소비자의 패턴과, 자동차 문화의 미래의 변화를 고려하고, 예측하여, 글로벌 카로써 문제가 없는 자동차를 계획하는 과정을 가상적으로 실행할 생각 입니다.
실제적인 디자인 프로세서의 적용을 통해서 이 작업을 이루어 나갈 것이며, 이것을 하기 전에 전반적인 미래의 소비자의 동향과, 기술적인 부분의 개발에 대해서 그리고, 앞으로의 자동차 산업에서 투입될 새로운 신기술과, 디지털화에 대해서 다루기로 합니다.
이러한 일련의 과정을 통해서, 보다 자동차에 대한 전반적인 이해와 지식을 높이는 기회로 삼을 것이며, 무엇보다, 실제적인 디자인 프로세서의 경험을 통해서, 실무에 나갔을때에도, 많은 도움이 될 수 있도록 노력 하겠습니다.
기타 자세한 사항의 기술은 APPENDIX로 내용을 넘기고, 주요 디자인의 줄거리만을 본 레포트에서 다루도록 하겠습니다.
디자인 프로세서에 대한 자세한 내용은 이 레포트의 마지막 부분의 APPENDIX-1을 참조
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