검색어 입력폼

[시뮬레이션] 이산사건모델링

저작시기 2004.12 |등록일 2004.12.23 한글파일한컴오피스 (hwp) | 11페이지 | 가격 2,000원

목차

Ⅰ. 이산/연속 SYSTEM
1. 이산형 시뮬레이션
2. 연속형 시뮬레이션

Ⅱ. 이산사건시뮬레이션 용어
1. 시뮬레이션의 구성요소
2. 시스템의 작동

Ⅲ. Activity Cycle Diagram
1. 정 의
2. 활동주기표(Activity Cycle Diagram)의 3가지 단계
3. Activity Cycle Diagram의 Symbols

Ⅳ. Example
1. 사례 1 : A simple job shop
2. 사례 2 : The harassed booking clerk
3. 사례 3 : The delivery depot

Ⅴ. Using The Activity Cycle Diagram
1. 동시 발생 상황

Ⅵ. 주 의 사 항

본문내용

Ⅰ. 이산/연속 System
1. 이산형 시뮬레이션
1) 시뮬레이션 시간에서 종속변수가 사건발생시간이라고 불리우는 특정한 시간에 이산적으로 변화할 경우에 해당한다.
2) 이 경우 모델에서 시간변수에서 연속적일 수도 있고 이산적인 수도 있다.
3) 은행 시스템 문제에서 종속변수는 대기열내에 있는 고객의 수이다.
4) 종속변수의 값은 일반적으로 사건발생시간 사이에는 변하지 않는다.
2. 연속형 시뮬레이션
1) 모델의 종속변수는 시뮬레이션 시간동안 연속적으로 변화할 수 있다.
2) 화학공정에서 반응물질의 농도를 모델링하는데 적당하다.
3) 연속적인 모델도 시간의 측면에서 연속적일 수도 있고, 이산적일 수 도 있다.
Ⅱ. 이산사건 시뮬레이션의 용어
1. 시뮬레이션의 구성요소
1) 엔티티(Entity)
사람, 장비, 주문, 원자재등과 같은 이산형 시스템 영 역내의 대상
2) 클래스(Classes)
자동차의 페인트 부스, 통신시스템의 장비와 메시지 등 엔티티의 기 본 구성요소를 그룹화 시킨 것.
3) 속성(Attribute)
자동차의 색깔, 비행기의 하중 등 서로 다른 엔티티가 가질 수 있 는 성격
4) 셋 (Set)
영속적으로 구분지어진 class와 달리 변화시킬수 있도록 그룹화 시키 는 것으로 페인트 샵에서의 페인트칠 전 후의 자동차 같은 상태이 다. 하나의 Set은 특정시기의 상태를 표시한다.
다운로드 맨위로