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[신문방송학] 사이버 스페이스

저작시기 2003.12 |등록일 2004.12.18 한글파일한컴오피스 (hwp) | 7페이지 | 가격 500원

목차

1. 서론
1)사이버스페이스의 개념
2)사이버스페이스의 중요성

2. 본론
1)사이버스페이스의 확장
2)사회적 접촉 공간으로서의 사이버스페이스
3)생산자와 소비자의 직접 거래 공간
4)사이버스페이스상의 문제
5)사이버스페이스, 미디어로서의 법제(法制)

3. 결론

본문내용

20세기가 아날로그의 세계였다면, 21세기는 인터넷을 뿌리에 둔 디지털 세계다. 이제 사이버스페이스는 또 하나의 생활공간이 됐다. 인터넷으로 상징되는 그물망 네트워크 사회에서는 우리 모두가 크든 적든 사이버문화의 지배를 받을 수 밖에 없다. 또한 사이버스페이스는 계속 발전, 확장되어 물리적 공간, 정체성, 공동체에 대한 우리의 정의를 근본적으로 바꾸어 놓을 것이다. 이미 세계의 여러 지역에 있는 수많은 사람들과 동시에 연결되는 것이 가능해졌다. 사이버스페이스란 통신매체가 있음으로써 아울러 존재하는 현상이며, 그것은 물리적 공간과 유사하다. 물리적 공간은 대개 여러 가지 실물로 채워져 있지만, 사이버스페이스는 가상적인 물건들로 채워져 있다. 사이버스페이스는 사람들을 가상공간으로 모이게 할 수 있으며, 참가자들에게 자신의 육체가 마치 가상공간에 있다는 느낌을 준다. 가상현실과 사이버스페이스 P96 현재 인터넷 사용자의 급속한 증가와 함께 정보표현방식이 실세계와 유사한 3차원 사이버스페이스로 전환되고 있다. 특히, 실제 생활 영역의 일부가 통신망을 이용하는 형태로 대체되고 있는 실정이다. 구체적인 예로 통신망을 이용하여 사용자가 원하는 상품이 있는 가상 쇼핑센터에 접속하여 구매 행위를 함으로써 실제로 쇼핑센터를 찾아가 상품을 구매하는 일련의 행위를 대체하고 있다. 이와 같은 추세는 점차 다양한 인터넷 비즈니스 분야로 확산될 것이므로 정보를 3차원 가상공간 구축을 도와 줄 수 있는 소프트웨어의 끊임없는 개발이 필요하다.

참고 자료

⊙『2001 사이버스페이스 오디쎄이』 홍성욱·백욱인/ 창작과 비평사 / 서울 / 2001
⊙『사이버스페이스 전쟁』 / / /
⊙『가상현실과 사이버스페이스』 / / /
⊙『사이버트렌드』 / / /
⊙『인터넷트와 사이버스페이스』 송주석 / 희중당 / 서울 / 1997
⊙『디지털 시대의 법제 이론』 M. 이센 카트시 / 나남출판사 / 서울 / 1997
⊙『디지털 화폐전쟁』 미타사키 가즈오·사토 모토노리 / 전자신문사 / 서울 / 1996
⊙『종합정보통신망 '초고속정보통신망' '인터넷' '가상공간' , 새로운 법률적 이슈와 규 율』 / 황철승 / 정보통신위원회 / 1998
⊙『저가형 가상현실 저작도구 개발에 관한 연구』김동현 외 / 정보통신부 / 1997
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