검색어 입력폼
평가점수D

[객체지향] 객체지향 소프트웨어공학 및 개발방법론의 개론

저작시기 2004.09 |등록일 2004.09.16 한글파일한컴오피스 (hwp) | 3페이지 | 가격 700원

목차

-서론
1.객체지향 개발 방법론의 특징
2.객체지향 개발 방법론의 장점
3.객체지향분석/설계단계
4.객체지향 분석/설계 표준 경쟁 : UML과 OML

본문내용

객체지향 소프트웨어 공학 및 개발 방법론의 개론
여러 연구자들은 소프트웨어의 위기를 타개하기 위해 많은 노력을 기울였는데, 그들의 해결책은 소프트웨어도 하드웨어가 공장에서 규격화되어 생산되는 것과 같이 규격화하여, 생산성과 정확성을 높이려는 접근을 시작하였다. 이것이 본격적인 소프트웨어 공학(Software Engineering)의 태동이라고 할 수 있다. 소프트웨어 공학을 연구하는 학자들의 주요 목표는 성공적인 생산품(즉, 정확한 기능을 수행하는 소프트웨어)을 만드는 일이고, 다음으로는 성공적인 생산과정(즉, 빠른 시간 내에 소프트웨어를 생산하는 기법)을 개발하는데 있다.

여러 가지 소프트웨어 개발 방법 중에 최근에 많은 관심을 끌고 있는 접근 방법으로는, 객체지향 소프트웨어 개발 방법론(Object-Oriented Software Development Methodology)이 있다.

1. 객체 지향 개발 방법론의 특징
객체지향 소프트웨어 개발 방법론은 클래스 계층구조를 이용한 매우 강력한 클래스 재사용을 지원한다. 하위 클래스 생성은 소프트웨어 재사용 측면에서 볼 때, 두 가지 중요한 의미를 갖는다. 첫 번째로 하위 클래스 생성은 기존의 클래스에 대한 수정을 매우 유연하게 지원한다. 하위 클래스 생성이 소프트웨어 재사용에 미치는 영향으로, 두 번째는 기존의 클래스에 새로운 기능 추가가 용이하다는 것이다.

참고 자료

없음
다운로드 맨위로