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[컴퓨터] 유비쿼터스[Ubiquitous]

저작시기 2004.08 |등록일 2004.08.10 한글파일한컴오피스 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,000원

소개글

유비쿼터스

목차

1. 유비쿼터스의 정의
2. 유비쿼터스의 예
3. 유비쿼터스
4. 세계 유수의 IT 업체들이 시장 주도권 장악을 위 해 세워 놓은 복안
5. 투자와 연구
6. 유비쿼터스 시대
7. 향후 기술전망

본문내용

1. 유비쿼터스의 정의

라틴어로 ‘언제 어디서나 있는’을 뜻하는 말로써, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않는 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미이다. 즉 모든 곳에 존재하는 네트워크라는 것은 지금처럼 책상 위 PC의 네트워크화뿐만 아니라 휴대전화, TV, 게임기, 휴대용 단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화되어 언제, 어디서나, 누구나 대용량의 통신망을 사용할 수 있고, 저요금으로 커뮤니케이션 할 수 있는 것을 가리킨다. 1998년 유비쿼터스란 용어를 처음으로 사용한 미국 제록스 팰로앨토연구소의 마크 와이저(Mark Weiser) 소장은 유비쿼터스 컴퓨팅이 메인프레임, PC에 이은 제3의 정보혁명의 물결을 이끌 것이라고 주장하였다.

참고 자료

없음
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