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이벤트의 효과

저작시기 2003.11 |등록일 2004.08.05 한글파일한컴오피스 (hwp) | 8페이지 | 가격 3,000원

소개글

1.이벤트의 효과 1)다이렉트 효과 2)커뮤니케이션 효과 3)판매촉진효과 4)파급효과 5)홍보효과 6)인센티브효과 2.이벤트의 효과 1)직접 효과 2)간접 효과 3.이벤트의 효과 4.이벤트의 효과 1)직접적인 효과 2)파급효과 3)관계개선의 효과 5.이벤트의 효과 1)경제적 파급효과 2)산업발전의 효과 3)지역진흥 촉진 4)국제교류의 촉진 5)문화활동의 충실

목차

1.이벤트의 효과
1)다이렉트 효과
2)커뮤니케이션 효과
3)판매촉진효과
4)파급효과
5)홍보효과
6)인센티브효과

2.이벤트의 효과
1)직접 효과
2)간접 효과

3.이벤트의 효과

4.이벤트의 효과
1)직접적인 효과
2)파급효과
3)관계개선의 효과

5.이벤트의 효과
1)경제적 파급효과
2)산업발전의 효과
3)지역진흥 촉진
4)국제교류의 촉진
5)문화활동의 충실

본문내용

1.다이렉트 효과 : 이벤트의 장(場)이 창출하는 직접적인 효과. 입장료 수입, 행사장 내에서의 매출, 관중 동원 수 등 이벤트의 직접적인 성과지표 외에 장(場)에 참여한 사람들의 의식, 태도에 미치는 효과 등이 여기에 해당.
*이벤트의 직접적 효과
-참가자 수(소구대상 속성별), 입장료 수입, 행사장 내·외부의 소비액, 그 외의 수입(광고 및 협찬 수입)

*이벤트 매체로서의 역할
-이벤트의 인식, 이벤트 테마의 인식· 이해, 발신자의 지명도, 발신 내용· 활동의 이해, 발신자에 대한 이미지(호의적, 부정적 이미지), 참가 계층의 확대, 소구 내용의
(태도 변화의 촉진 효과)
소구력, 이벤트의 평가·공감도(이벤트 세부 연출 사항에 대한 전문적이며 기술적인 의견 등도 포함), 집객력, 참가 횟수·접촉 횟수, 화제성

*의식 향상 효과
-사원의 의식 향상, 사원의 의식 통일, 관계자의 공감·지원 의식

2.커뮤니케이션 효과 : 매스미디어에 의한 홍보와 이벤트가 연동되어 발생하는 효과. 이벤트 참가자들의 실시 주체 측에 대한 지명도(인지도) 상승, 활동 내용의 이해, 공감대 형성 등의 여러 가지 효과가 여기에 해당.

3.판매 촉진 효과 : 판촉 이벤트의 경우 구매 의식, 호의적 태도의 변용 등에 의한 판매 기여 효과.

참고 자료

http://members.tripod.lycos.co.kr/protos234/event/index-4.html
http://www.dreamevent.co.kr/event2.htm
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