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[전쟁] 게임 속의 전쟁과 폭력에 관한 분석 보고서

저작시기 2003.06 |등록일 2004.07.24 한글파일한컴오피스 (hwp) | 6페이지 | 가격 1,000원

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 인간의 공격성과 전쟁
Ⅲ. 게임 속에서의 전쟁과 폭력
1. 게임의 폭력성과 인간의 공격성 형성의 관계
2. 게임의 폭력성 실태
3. 게임의 폭력성이 인간의 공격성에 미치는 영향에 대한 경험적 분석
Ⅳ. 비공격적 개인과 사회로의 제언
Ⅴ. 결 론

본문내용

인류문명사에서 있어서 전쟁은 끊임없이 되풀이 되어왔고 동시에 평화에 대한 노력과 소망도 끊임없이 논의되고 있다. 국가 혹은 사회간의 폭력적 양상으로 나타나는 전쟁의 원인에 대해서 다양한 논의가 이루어지고 있는데 20세기 초반부터 심리학적 기초연구를 바탕으로 산업사회의 발전과 더불어 늘어나는 사회적 폭력과 국제분쟁문제의 해결방안의 탐색을 위하여 전쟁의 원인으로서 인간의 공격성(攻擊性)에 대한 연구가 진행되고 있다. 인간의 본성이 사랑과 협동과 같은 친사회적 속성인가, 아니면 증오와 갈등과 같은 반사회적 속성인가에 대한 문제와 선천적인가 환경적응적인가에 대한 문제는 끊임없는 논란이 되어온 것이 사실이지만 일상생활에 있어서의 대인간의 갈등에서 나아가 종교 간의 갈등, 핵전쟁 위협에 이르기까지 인간의 폭력성은 인류 스스로에게 위협이 되고 있다.

참고 자료

없음
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