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[청소년] 인터넷중독

등록일 2004.07.21 한글파일한컴오피스 (hwp) | 21페이지 | 가격 2,500원

소개글

레포트 열심히 썼거든요^^
좋은 자료 되시길 바랄께요~~~~~

목차

I. 서론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구문제

II. 이론적 배경
1. 인터넷 중독의 개념
2. 정보화 사회와 청소년 문화
3. 집단상담의 개념

Ⅲ. 인터넷 중독과 심리적 특성
1. 인터넷 중독의 원인
2. 인터넷에 중독되기 쉬운 성격
3. 인터넷 중독 관련 선행연구

IV. 실태
1. 게임중독
2. 음란물 중독
3. 채팅중독

Ⅴ. 연구
1. 연구방법
2. 연구결과

Ⅵ. 대처방안

본문내용

인터넷 중독이라는 개념은 Goldberg, Young, Greenfield(1996)에 의해 제시 되었는데, 국내에서도 이러한 인터넷 중독에 관한 연구들이 진행된바 있다. 또한 제한된 범위에서의 인터넷 중독에 관한 연구들이 진행중이다.인터넷은 기타의 중독의 대상과는 달리 그 영역이 매우 넓고(E-mail, 채팅, web-surfing, 음란물, 음란채팅, 전자 상거래, 온라인구매, 온라인 증권투자, 게임) 등 앞으로도 더욱 더 넓은 삶의 영역에까지 침투할 것이기 때문에 단순히 인터넷에 집착되어 있다고 해서 모두가 같은 특성을 가지리라고 가정하는 것은 지나치게 단수화된 것이다. 인터넷 중독을 유발하는 심리적 특성은 무엇이고, 그 결과로서 생긴 증상은 무엇인지를 밝혀내는 것에 중점을 두어야 한다.Goldberg, Young, Greenfield(1996)의 이론을 바탕으로 우리나라의 사이버 중독센터(2002) 인터넷 중독의 하위유형을 일반적으로 받아들여질 수 있는 범주로 분류해 크게 세 가지로 나누었다. 첫째는 통신중독으로 정보이용자가 대화방, 머드게임, 동호회등의 순서로 인터넷을 과도하게 즐겨 전자우편이나 정보검색을 주로 이용라는 일반인들과 달리 현실도피의 수단으로 사이버 공간에 빠져드는 것을 말한다. 둘째로는 게임중독으로 게임은 스트레스를 해소시켜 주는 유익한 면이 있지만 지나친 게임은 중독증을 유발하는 심각한 부작용을 낳고 있다. 셋째로는 음란물 중독으로 특히, 청소년에게서 많이 볼 수 있는 중독으로 발생할 수 있다고 했다.

참고 자료

1. 이유경 (2002) 컴퓨터 게임 중독 청소년의 사회적 관계 및 적응에 관한 연구/
성신여대 대학원, 석사학위논문
2. 이곤섭 (2001) 컴퓨터 중독과 충동성, 자아존 중감 및 스트레스와의 관계 연구/ 인제대 교육대학원, 석사학위논문
3. 강병희 (2003) 중학생의 컴퓨터 게임중독과 학교적응 및 학업성취 수준과의 관계/ 대전대 교육대학원, 석사학위논문
4. 한규속 (2003) 집단상담 프로그램 적용이 중학생의 컴퓨터 중독 개선에 미치는 효과/ 공주대 교육정보대학원, 석사학위논문
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