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[벡터] 벡터

등록일 2004.07.20 한글파일한컴오피스 (hwp) | 28페이지 | 가격 2,000원

소개글

공학에 사용되는 특히 유체역학의 벡터연산의 기본개념을 정리하였습니다.

목차

벡터의 기본 개념
직교좌표계
벡터의 덧셈
벡터와 스칼라의 곱셈
벡터의 뺄셈
벡터의 곱셈 - 내적
벡터의 곱셈 - 외적
시간 t 의 함수인 벡터의 시간에 대한 미분과 적분
위치 r 의 함수인 벡터의 적분
체적적분
면적분
선적분
위치 r 의 함수의 r에 대한 미분
스칼라 함수 f(r) 의 gradient
벡터 함수 A(r) 의 divergence
벡터 함수 A(r) 의 curl

본문내용

물리학에서 벡터는 방향과 크기를 갖는 물리량입니다. 벡터를 그림으로 표현할 때에는, 벡터의 크기만한 길이로 화살표를 그립니다. 이 때, 벡터의 방향은 화살표의 방향과 같도록 합니다. 예를 들어, 자동차의 속도(velocity)는 벡터량입니다. 속도라는 물리량을 알파벳 v 로 나타내기로 할 때에는, 그것이 벡터량임을 표시하기 위해, v 자 위에 화살표를 그리든지 ( ) , v 자를 굵게 써서 ( v ) 표현합니다. 이때 벡터 v 의 크기를 v 로 표시하는 것이 보통입니다. 즉, 같은 알파벳이라도 화살표나 굵은 활자를 썼으면 벡터라는 의미이고, 보통의 활자라면, 벡터의 크기라는 의미임을 마음 속에 기억해두어야 합니다.

참고 자료

없음
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