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[사업계획서] 인터넷 멀티 PC방 창업을 위한 사업계획서

등록일 2004.07.20 한글파일한컴오피스 (hwp) | 13페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 인터넷 멀티 PC방 사업의 개요

2. 인터넷 멀티 PC방의 개념
가. 정의
나. 시설
다. 특징
라. 과금방식
마. 고객층

3. 인터넷 멀티 PC방의 사업전망

4. PC방 사업의 예상 수익
① 이용시간별 사용률
② 1일 PC사용 예상매출 산정
③ 1일 다과, 음료 판매 예상매출 산정
④ 월별 고정 영업 유지비용
⑤ 월 예상매출 산정
⑥ 순수익 예상 산정

5. 매장 선정
가. 위치 나. 유의사항 다. 기타

6. 유지. 보수
가. 정의 나. 내용 다. 경쟁력 라. 필요성

7. PC방 사업의 실태
① 성공한 사업자의 경우
가. 경쟁업체가 없는 경우
나. 경쟁체제에 있는 경우
② 실패한 사업자의 경우
가. 영업장의 위치 나. 낡은 컴퓨터 사양 다. 부족한 게임공급 라. 잦은 네트워크 장애 마. 불편한 실내공간
바. 불친절한 서비스
③ 고수익을 올리지 못하는 경우
④ 체인점 사업자 피해사례

8. PC방이 갖추어야 할 조건
① 첨단 디지털 문화의 선도적 역할
② 첨단 게임문화의 현장
③ 정보교류, 검색을 위한 네트워크
④ 복합 문화공간으로서의 역할
⑤ 신기술창조의 메카

9. 경쟁력 확보를 위한 조건
① 최신 고성능 컴퓨터 도입
② 안락하고 세련된 컴퓨팅 공간
③ 최신 게임, 소프트웨어 구비
④ 안정적이고 신뢰성 있는 네트워크
⑤ 고객성향, 선호도 분석
⑥ 다양한 미디어 서비스 제공

본문내용

2. 인터넷 멀티 PC방의 개념

가. 정의
- 멀티미디어 문화 컨텐츠 설비 설비제공업
나. 시설
- 인터넷 전용선과 LAN선으로 컴퓨터 설치
- 다른 용도의 영업장과는 구별
- 별도의 전용 외부 출입문
다. 특징
기존의 단순한 인터넷 카페나 오락실과는 달리 쾌적하고 깨끗한 공간에서 인터넷과 PC통신을 즐길 수 있으며 자신이 원하는 PC게임을 이용하는 곳이다. 특히 다른 사람들과 함께 여러 명이 동시에 같은 게임을 네트워크로 즐길 수도 있다.

라. 과금방식
요금계산 방식은 시간제로 후불제와 선불제로 나뉜다.
후불제 - 사용한 시간만큼 요금을 지불
선불제 - 이미 지불한 요금만큼 사용

마. 고객층
- 자택에 PC가 없거나 시스템 성능이 떨어지는 사람
- 여러 명이 동시에 게임을 즐기려는 사람
- 리포트 및 웹서핑을 통한 자료조사가 필요한 학생
- 잠시 쉬어가는 직장인 및 성인
- 기타 컴퓨터를 사용하는 모든 사람들이 잠재 고객

3. 인터넷 멀티 PC방의 사업전망

인터넷 멀티 PC방의 주 고객은 초, 중, 고, 대학생, 청.장년층의 PC와 게임, 인터넷에 익숙한 세대이다. 주 고객은 PC게임을 즐기는 성향을 가지고 있으며 가정과 PC방을 오가며 게임을 즐긴다.

참고 자료

없음
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