검색어 입력폼
평가점수C

[경영원론] 보드게임배달 사업계획서

저작시기 2003.09 |등록일 2004.07.18 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 19페이지 | 가격 1,000원

소개글

마케팅시간에 발표한 자료입니다.
조원들이랑 열심히 준비하던게 생각나네요
12개조중에서 제일잘했다고 교수님께 칭찬받았었죠 ^^

목차

0.표지
1.보드 게임이란?
2.사업 개요
3.경쟁 업체와의 차별성
4.현재의 시장 추이와 예상
5.목표 시장
6.시장 진입 및 성장 전략
7.우리의 비전
8.가격 전략
9.광고 및 촉진
10.조 직 도
11.자금 운용 계획 및 필요자원
12.자금 운용 계획 및 필요 자원(2)
13.위험 요소와 대책
14.사업성 평가
15.보드게임 홈페이지 예시
16.성공전략 1 보드게임 동영상 시연장면
17.성공전략 2 보드게임 책자
18.성공전략2 보드게임 책자

본문내용

사업개요
본 사업은 전화, 인터넷을 통해 자신이 원하는 곳에서 보드게임을 즐기고 싶어하는 고객들에게 보드게임을 배달, 대여해 주는 사업이다.
즉 우리의 Business Model은 기존의 보드 까페와 같이 찾아가야 하는 불편함 아니면 보드게임을 사야만 하는 번거러움을 동시에 해결해주는 모델로써 일반적인 책방이나 비디오 대여점과 같은 소규모 대여점처럼 보드게임을 대여, 배달을 통해 굳이 사지 않고 굳이 가지 않고 집에서 할 수 있도록 하는 서비스를 제공하자는 것이다.

현재의 시장 추이와 예상
◆ 초기에는 대학가나 유흥가를 중심으로 생겨났던 보드 게임 방이 점차 주택가나 변두리 지역으로 확산되고 있다.

◆ 대학생의 경우에는 30%이상이 보드게임을 경험 10대 중반에서30 초반의 경우에도 15% 이상이 보드게임을 경험

◆ 보드 까페의 경우 현재 대학가를 주변으로 150~200개 정도의 점포가 생겨났으며 그 확산 또한 급속도로 증가

참고 자료

없음
다운로드 맨위로