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[예술]한국 플래시애니메이션의 청사진

등록일 2004.07.16 한글파일한컴오피스 (hwp) | 6페이지 | 가격 2,000원

소개글

한국 플래시애니메이션에 대한 수집된 자료 및 개인적인 견해를 끄적여 보았습니다.
2004년 1학기 제작입니다.

목차

서론, 새로운 방식의 등장

본론 1. 한국의 플래시 애니메이션, 그 모습들

본론 2. 플래시 애니메이션의 성장 배경

본론 3. 한계점과 지향점

결론

본문내용

셀 애니메이션 자체가 갖는 한계점과 현 애니메이션산업 발전방향이 직면한 문제점에 봉착한 애니메이터 및 애니메이션 산업 종사자들은. 90년대 후반 이후 인터넷 인프라가 국내에 구축이 된 것을 계기로 새로운 틈새시장을 개척하게 된다. 그 틈새시장이라 함은 바로 인터넷을 이용한 웹 애니메이션(Web animation). 현재 국내에서 제작되는 웹 애니메이션은 크게 두 가지 방식으로 제작되고 있는데, 기존작품의 응용 및 패러디를 위하여 프리미어를 이용하는 방식보다는 플래시를 이용하여 애니메이션 컨텐츠를 만드는 방식을 선호하고 있다.

참고 자료

없음
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