소개글
<전산언어 프로젝트 > 수업의 한학기 프로젝트였습니다.
게임 지뢰찾기 프로그래밍이고 C++로 구현했는데
비쥬얼을 배제한 순수 콘솔모드입니다.
아주 객체적으로 잘 짜여져있습니다.
비쥬얼 스튜디오 6.0으로 제작하였고
압축을 풀면 소스와 실행파일이 나옵니다
컴파일 실행환경
없음
본문내용
#pragma once
class CBlock
{
// 멤버변수
private:
int m_iPosX, m_iPosY; // 블록의 위치
int m_nNumber; // 주변의 지뢰 갯수
bool m_bClicked; // 클릭되었는지 상태
bool m_bFlag; // 깃발표시 상태
bool m_bBomb; // 폭탄인지 아닌지
// 멤버함수
public:
void Draw();
void Click() { m_bClicked = true;}
void Flag() ;
void SetPos(int x, int y) { m_iPosX = x; m_iPosY = y; }
bool IsFlag() const {return m_bFlag;}
bool IsBomb() const { return m_bBomb; }
bool IsClicked() const { return m_bClicked; }
압축파일 내 파일목록
7조_프로젝트_지뢰찾기.dsp
7조_프로젝트_지뢰찾기.dsw
7조_프로젝트_지뢰찾기.ncb
7조_프로젝트_지뢰찾기.plg
CBlock.cpp
CBlock.h
CBoard.h
main.cpp
CBoard.cpp
7조_프로젝트_지뢰찾기.opt
Debug/7조_프로젝트_지뢰찾기.ilk
Debug/7조_프로젝트_지뢰찾기.pdb
Debug/CBlock.obj
Debug/main.obj
Debug/vc60.idb
Debug/vc60.pdb
Debug/7조_프로젝트_지뢰찾기.exe
Debug/7조_프로젝트_지뢰찾기.pch
Debug/CBoard.obj
참고 자료
없음