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[게임이론 ] game theory

등록일 2004.07.07 워드파일MS 워드 (doc) | 4페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 게임의 종류
1)게임 이론의 종류
2)게임의 3요소
3)게임의 표현

2. 죄수의 딜레마와 최적해의 도출
1)게임의 표현
2)최적해의 도출
3)내쉬균형

3. 죄수의 딜레마 적용
1)게임의 표현
2)최적해의 도출

본문내용

(1) 한판승부와 순차적 승부
한판승부는 O-X 문제나 가위-바위-보, 씨름 등과 같이 한번의 경합으로 승부가 나는 게임이며, 순차적 승부는 바둑, 장기, 체스, 카드놀이 처럼 여러 번의 행동의 결과 승부가 결정지어지는 게임이다. 한판승부게임은 동시게임 이라고도 하는데 여기서 ‘동시’의 의미는 시간적으로 동시라는 의미가 아니라 상대방의 전략에 관한 정보가 없는 상태에서 자신의 전략을 선택해야 한다는 의미이다.
(2) 완전정보게임과 불완전정보게임
게임의 구조와 자신과 상대방에 대한 모든 정보를 알고 게임을 하는 것이 완전정보 게임이며, 그렇지 못한 것이 불완전정보 게임이다.

참고 자료

없음
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