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평가점수C

[어셈블리언어][어셈블리언어]실수, 정수를 인식하는 프로그램

저작시기 2004.06 |등록일 2004.06.18 파일확장자압축파일 (zip) | 1페이지 | 가격 1,500원

소개글


압축파일에..프로그램..소스와 리포트쓴것이
모두 있으니 많은 도움이 되실겁니다.
이거 짠 사람이 많지 않으니 도움이 되실겁니다.

목차

.hwp파일
1.<프로그램 개요>
2.<프로그램 설명>
3.<프로그램 소스>
.doc파일(참고용-2000버전입니다)
< Finite-state machine Diagram >
< 프로그래 실행 화면 >

본문내용

1.<프로그램 개요>
=>저는 일단 원래의 정수 인식 프로그램에 3가지 상태(stateD, stateE, stateF)를 더 추가시켰으며, 정수를 인식하고 출력하는 부분과 실수를 인식하고 출력하는 부분으로 나누어서 이 프로그램을 짰습니다.
2.<프로그램 설명>
=>실수를 인식하기 위해서 소수점(‘.’)을 아스키코드 값을 이용하여 다음과 같은 변수를 지정하였습니다.( DecimalPoint_KEY=46 )
=>프로시저도 실수일 때와 정수일 때의 경우를 생각하여 값을 출력할 수 프로시저도 2개를 추가하여 만들었습니다.( SilSuMsgProc, IntegerMsgProc )
3.<프로그램 소스>
TITLE Finite State Machine cha bong kyu (chastate.asm)
INClUDE Irvine32.inc
.data
ENTER_KEY=13 ;ENTER_KEY에 대한 아스키 코드 값을 설정(13)
DecimalPoint_KEY=46 ;소수점(".")인 DecimalPoint_KEY에 대한 아스키 코드값 을 설정(46)

참고 자료

없음

압축파일 내 파일목록

chastate.asm
Report#6(소스및설명).hwp
chastate.exe
report#6(다이어그램).doc
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