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[공학] 로버트 벤츄리

등록일 2004.06.04 한글파일한글 (hwp) | 10페이지 | 가격 1,000원

목차

I. 서론

II. 약력과 대표작 1.약력
2.대표작 - Vanna Ventury House.

III. 포스트모더니즘과 로버트 벤츄리
1.시대적 배경과 상황-정치
2.로버트 벤츄리의 접근방법
3.건축철학

IIII.벤추리의 작품들
1.도시설계 - 프랭클린 코트
펜실바니아 애비뉴 프로젝트
Times square plaza design

2.공공 건축물 - Allen Art Museum
Gordon Wu Hall
Seattle Art Museum
Kimbeel Art Museum

3.상업건축물과 오피스 빌딩
- ISI Corporation Headquarters

4.Houses - House in connecticut
House in vail

5. 인테리어 디자인과 전시회 건축물, 장식물들.

V.결 론

본문내용

30여권이 넘는 책중에 무엇을 봐야할지 선정하는 날만도 몇일을 보내야만 했다.처음엔 발표자료로 준비했던
안도 다다오에 관한 도발하는 상자를 읽을까라고 생각을 하다가 개인적으로 수업시간에 들었던 포스트 모더니즘에
유난히 관심이 가던 터에 포스트 모더니즘의 한 획을 그었던 로버트 벤추리에 관한 도서를 선정하게 돼었다.
도서를 읽다가 관려된 그시기가 포스트 모더니즘과 관련된 생각인 듯 싶어 두서없이 몇자 적어본다.

걸프전이 한창일때 ,포스트모더니니스트 중 하나인 장 보드리야르가 전쟁이 시뮬레이션이라고 발언을 해 소란을 야기한적이 있었다.주관적인 생각이지만 그건 미사일이 날아가고 전투기가 폭격을 하고 하는 것이 모두다 모니터 상에 나타난 계기를 통해 컴퓨터로 조작된다는 점에서,그리고 그런 과정이 CNN TV로 생중계 돼었다는 점에서 시뮬레이션 게임과 다를 바 없다는 주장처럼 생각되었다.시뮬레이션은 이런 듯 싶다.
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