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[사회] 게임의 종류및 현대사회의 가치...

등록일 2004.05.31 한글파일한글 (hwp) | 11페이지 | 가격 1,000원

소개글

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목차

※레포트 쓰기에 앞서....
※서론 세계를 지배, 혁명하는 게임

※본론 ①게임의 정의.
②게임의 장르별 분류.
③전략 시뮬레이션게임에 담긴 자본주주의속성(스타그래프트 )

※결론 ①게임의 이상향
②게임을 하는 이유

본문내용

결론

①게임의 이상향
국어사전에 보면 게임은 놀이? 오락? 유희 등으로 정의된다. 하지만 요즘의 게임은 그 이상의 의미를 가진다. 게임은 이제 하나의 산업으로 자리 매김 하게 된 것이다. 이렇게 된 데에는 게임이 엄청난 부를 가져다 줄 수 있는 부가가치가 높은 것이라는 데 있다. 따라서 게임에 대한 관심도 온통 `돈`에 집중되어 있다. 잘 하면 꽤 벌고, 잘 만들면 왕창 버는 것이 게임이 된 것이다. 그러나 게임이 하나의 문화로 자리 매김 하기는 힘이 들었다. 마치 돈은 있어도 상류층에 끼지 못하는 졸부 같다. 그러나 이제는 게임이 창출해내는 부가가치에 알맞은 하나의 문화로 자리 매김을 해야 할 때이다.
게임은 신나는 상상 그것이다. 게임 속에선 무엇이든지 가능하다. 멋진 여자와의 데이트, 엄청난 재산과 권력욕, 그리고 그 밖의 무수한 욕망들을 충족시켜줄 수 있는 것이다. 이러한 욕망충족이 게이머들을 게임 속으로 끌어들인다. `드레곤퀘스트`같은 RPG(Role Playing Game)가 대표적인 예이다. 게이머들은
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