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[마케팅] 비디오 게임기 시장 동향

등록일 2004.05.22 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 42페이지 | 가격 1,000원

소개글

마케팅전략 시간에 한학기 동안 열심히 해서 좋은 점수 받은 자료입니다.

목차

Ⅰ. 현재의 비디오 게임기 시장
비디오 게임기 소개
비디오 게임기 발전사
비디오 게임 시장의 오늘
게임기별 마케팅 전략
새로운 판도로 나아가는 경쟁 구도
비디오 게임 시장의 내일 / 과제

Ⅱ. 차세대 게임기 Blue Quitous
Product Name
제조사 ; 삼성 선택 배경
조직 구성
장/단기 목표
SWOT Analysis
신규 진입의 어려움 / 해결 방안
STP Strategy
4P’s Strategy
Ubiquitous

본문내용

비디오 게임 시장의 내일 / 과제
2. 우리의 과제
국산 게임기의 부재
⇒ 진정한 IT산업의 강국으로 나가기 위해 개발 필요
대기업 : 마케팅, 유통, 퍼블리싱, 개발, 투자 참여
중소기업 : 창의적인 아이디어 창출, 게임타이틀 개발
정부 : 행정적, 법적, 자금 지원(초기), 세제 개선
교육기관 : 게임제작 전문 인력 육성
⇒ 게임산업을 21세기 고부가가치 국가 전략 산업으로 육성
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