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[인지 공학] 사용자 인터페이스 평가방법

등록일 2004.05.16 한글파일한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,500원

소개글

사용자인터페이스 강의시간에 작성한 레포트입니다.

목차

1. 좋은 사용자 인터페이스란
2. 사용자 인터페이스 개발 과정
3. 사용자 인터페이스 평가 방법 - 프로토타이핑

본문내용

1. 좋은 사용자 인터페이스란
사용자 인터페이스를 평가하는 방법을 알아보기에 앞서 어떤 인터페이스가 좋은 인터페이스로 여겨지고 있는지를 정의해야 할 것이다. 다음은 일반적으로 생각하는 좋은 인터페이스의 몇 가지 조건들이다.

사용하기 쉬워 보여야 한다
사용하기 쉬울지 아닐지를 떠나 일단 쉬워 보여야 한다. 첫 대면부터 사용자의 기를 죽이는 인터페이스는 좋은 인터페이스가 아니다.

사용자가 예상하는 대로 반응할 수 있도록 설계돼야 한다
일반적으로 흔히 볼 수 있는 계산기는 사용자들이 버튼을 볼 때 이 버튼들은 눌려져야 작동한다는 것을 쉽게 예상할 수 있다. 마찬가지로 사용자들은 조이스틱을 보면서 막대 부분을 붙잡고 상하좌우로 움직이면 화면의 무엇인가도 같은 방향으로 움직일 것이라고 예상할 것이다. 이처럼 그 외형을 볼 때부터 사용자가 어떻게 사용해야 하는지 쉽게 판단 할 수 있도록 인터페이스가 설계돼야 한다. 이를 visual affordance라고 말한다.
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