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본문내용
1. 새로운 어셈블러 프로젝트를 만들고 숙제 1의 프로그램을 코딩하고 저장하시오.
프로젝트명을 a로 만들고 프로그램을 1.s파일로 하여 코딩하였다.
.set noreorder # Avoid reordering instructions
.text # Start generating instructions
.globl start # The label should be globally known
.ent start # The label marks an entry point
참고 자료
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