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[국어학] 통신 언어 사용에 대한 연구-온라인게임

등록일 2004.04.26 한글파일한글 (hwp) | 9페이지 | 가격 1,000원

목차

1.서론
2.본론
3.결론

본문내용

인터넷 상의 게임 언어에 대해 그 성격과 특성에 대해 언어적인 측면에서 접근, 관찰해 보았다. 우선은 게임 게시판과 운영자 언어, 게임을 하면서 대화하는 대화글 모두 게임 언어라고 규정을 지음으로써 게임 언어에 대한 이해를 도왔고 게임 언어만의 특성을 발견해 냄으로써 게임 언어도 하나의 독자적인 통신 언어로서의 지위를 충분히 확보할 수 있음을 증명해 보였다고 생각한다. 게임 언어의 가장 큰 특질을 꼽으라면 간략성을 들 수 있을 것이다. 대화가 목적인 대화방 언어와 달리 게임 언어는 게임을 하면서 부수적으로 대화를 할 수 있는 기능이 따라 오는 것이므로 그 대화가 게임에 지장을 주지 않는 한도 내에서 이루어 져야 한다. 다음 턴이나 게임의 진행에 늦지 않게 하기 위해서 대화가 아주 빠른 속도로 이루어져야 한다는 뜻인데 따라서 다른 인터넷 환경보다 속도감이 상대적으로 가장 생생하게 느껴지며 그에 따라 줄임말, 기호 등을 통한 말 등 글의 간략성이 두드러진다.그 내용은 당연히 게임의 특성상 게임의 대한 내용이 주를 이루며 게임 용어, 게임 은어들이 대화의 대부분을 차지한다. 그 외에 게임 이용자들은 대화를 하면서 친구를 사귈 수 있고 게임에 대해 의견을 나눌 수 있는 점을 가장 큰 비중으로 들어 게임 중 대화 기능의 이점 및 특성을 얘기했고 욕을 일삼고 예의에 어긋난 행동과 언어를 사용하는 것을 단점으로 들었는데 이런 단점은 인터넷
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