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[컴퓨터 네트워킹] 유비쿼터스 혁명

등록일 2004.04.24 한글파일한글 (hwp) | 22페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 서론
2. 유비쿼터스의 개요
3. 유비쿼터스 네트워킹과 컴퓨팅
4. 기술개발 전략 및 시장 규모
5. 유비쿼터스 연구사례 및 동향
6. 나아가야 할 방향

본문내용

1.유비쿼터스 개념
라틴어로 ꡐ언제 어디서나 있는ꡑ을 뜻하는 말로서 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않는 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미한다. 98년 이 용어를 처음으로 사용한 미국 제록스 팰로앨토연구소의 마크 와이저 소장은 유비쿼터스 컴퓨팅이 메인프레임, PC에 이은 제3의 정보혁명의 물결을 이끌 것이라고 주장하기도 하였다.
유비쿼터스는 물이나 공기처럼 도처에 편재(遍 在)한 자연상태를 의미한다. 유비쿼터스는 실세계의 각종 사물에 컴퓨터를 장착해 사용자가 언제 어 디서나 컴퓨터를 이용하는 것이다. 가령 우리가 사용하는 신발과 양말, 가구의 손잡이 어디에든 컴퓨터 칩을 심어 이를 편리하게 이용할 수 있다. 또 안경 신발 시계 등 모든 사물을 네트워크로 연결해 기능적․공간 적으로 사람과 컴퓨터를 하나로 연결하고 이들 간에 자유롭게 정보를 유통시킬 수 있다. 최근 각 전자회사들은 이 같은 유비쿼터스 개념을 이용 한 전자제품 출시를 화두로 내걸고 있다.

참고 자료

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[9] http:www.research.microsoft.com/easyliving
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