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[문화] 놀이문화-플래시몹

등록일 2004.03.24 한글파일한글 (hwp) | 8페이지 | 가격 1,000원

소개글

열심히 쓴 레포트입니다.
유용하게 쓰세요~

목차

1. 플래시 몹(Flash mob)이란 무엇인가?
1) 정의
2) 심리적 배경
3)특징

2. 플래시 몹의 사례

3. 플래시 몹과 사회운동과의 차이점

4. 플래시 몹에 대한 우려

5. 플래시 몹에 대한 견해

본문내용

1. 플래시 몹(Flash mob)이란 무엇인가?

1) 정의
플래시 몹은 특정 사이트의 접속자가 급격히 증가하는 `플래시 크라우드'(flash crowd)와 뜻을 같이 하는 군중을 일컫는 `스마트 몹'(smart mob)의 합성어로 불특정 다수의 사람들이 인터넷이나 휴대폰을 이용하여 미리 지정된 시간과 장소에 집결한 뒤에 모버레이터들이 나눠준 지시서에 따라 짧은 시간동안 의미 없는 행동을 하고 순식간에 사라지는 행위를 말한다.

그 간 네티즌들이 만들어낸 헤프닝은 대부분은 사이버 공간에서 일어났지만, 플래시 몹은 처음부터 오프라인을 겨냥하고 탄생했다.
오프라인에서의 만남이라는 점에서 '번개(모임)'와 비슷하지만, 그 형식은 상당히 다르다. 번개가 온라인의 익명성을 넘어서 일상적인 대면방식으로 전환하는 것을 목적으로 한다면, 플래시 몹은 온라인의 익명성을 오프라인에서도 고스란히 유지한다.
또한 '번개'가 가지고 있는 친교의 차원 또한 전혀 가지고 있지 않다. 플래시 몹은 사교도 아니고 축제도 아니고 시위도 아니다. '오 마이뉴스'에 기사를 쓴 박영신 씨의 지적처럼, 플래시 몹은 시(詩)와 놀이가 결합된 양상이며 초현실주의적인 유머에 가깝다.

참고 자료

<참여군중> 하워드 라인골드 저, 황금가지 2003.05
<군중심리> 구스타 르봉 저, 동국출판사 1990
<군중과 권력> 엘리아스 카네티 저, 바다출판사 2002.12
http://www.flashmob.co.kr
http://www.flashmob.info
http://cafe.daum.net/flashmob
http://cafe.daum.net/fmbusan
오 마이뉴스(http://www.ohmynews.com)
한국경제신문, 한국일보, 문화일보, 경향신문, 동아일보
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