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[매스컴과 정보사회] 온라인게임과 미래

등록일 2004.03.14 한글파일한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,000원

소개글

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목차

1. 온라인 게임의 개념
2. 온라인 게임의 역사
3. 온라인 게임의 문화
4. 온라인 게임의 장르
5. 온라인 게임의 미래
6. 게임 순위 차트

본문내용

온라인 게임이란 1970년도 후반부터 본격적으로 보급된 개인용 컴퓨터를 사용하여 즐기는 오락 레저활동의 한 형태로서 종래의 컴퓨터 게임이 정해진 시나리오에 따라 진행되는 것과는 달리, 가상적 상황들을 설정해서 컴퓨터와 컴퓨터끼리 일정 시간 동안 다양한 데이터를 주고받는 형태의 게임을 말합니다.
물론 온라인 게임 자체의 산업화된 역사가 그리 길지 않기 때문에 이러한 정의는 아직 학계에서는 명확히 정리된 바 없으며, 현재로서는 컴퓨터 게임/멀티 플레이 게임/네트워크 게임/온라인 네트워크 게임/인터넷 게임 등의 용어가 일반인들 사이에서 혼재되어 사용되고 있지만, 일반적으로 온라인 게임이라 불리고 있습니다.
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