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평가점수C

[openGL] openGL프로젝트_텍스쳐맵핑

등록일 2003.12.28 파일확장자압축파일 (alz) | 8페이지 | 가격 1,500원

소개글

학교 term project로 혼자 열심히 만들어 봤습니다.
-공튕기기
-텍스쳐맵핑(하늘,바닥,탁자,의자,입간판)
-광원주기
-환경맵핑
커맨트된소스코드와 중요부분설명화일

목차

① 테이블위의 물체에 확산광, 주변광, 경면광, 반사광
② 바닥과 왼쪽 의자에 환경맵핑
③ 테이블, 의자, 입간판, 난간, 하늘에 맵핑

본문내용

*실행파일(exe파일)로 실행시킬때에는 반드시 실행파일과 data폴더가 같은 폴더내에 있어야 한다. 비쥬얼스튜디오로 실행시킬때는 상관없음...
-data폴더는 맵핑하는 사진이 있는 폴더...

* 소스코드를 컴파일하고 실항하기전 [PROJECT] -> [SETTING] -> [LINK] 탭에서
"object/library modules :" 항목에 "opengl32.lib glut32.lib glu32.lib glaux.lib"항목을
반드시 추가한다.

* 작품감상포인트: ① 테이블위의 물체에 확산광, 주변광, 경면광, 반사광
② 바닥과 왼쪽 의자에 환경맵핑
③ 테이블, 의자, 입간판, 난간, 하늘, 바닥에 맵핑
④ 환경맵핑에 의한 각도에 따라 바닥과 왼쪽의자의 색변화
⑤ 자연스러운 맵핑
*control ー z:왼쪽으로 회전(시점) x:오른쪽으로 회전(시점)
s:flat shade모드w:wireframe 모드 q:종료\n
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