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[경영정보학]유비쿼터스

등록일 2003.12.20 한글파일한글 (hwp) | 16페이지 | 가격 2,000원

소개글

참고되시길^^

목차

Ⅰ. 들어가는 말

Ⅱ. 유비쿼터스 (ubiquitous)
1. 유비쿼터스
1) 유비쿼터스 개념
2) 유비쿼터스화
3) 유비쿼터스의 예
2. 제 3공간의 등장…
1) 제 3공간의 개념
2) 제 3공간을 구성하는 요소
3) 구성요소를 결합하는 데의 원칙
4) 기본구도
5) 이주전략

Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅 (ubiquitous computing)
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
2. 등장배경
3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
4. 유비쿼터스 컴퓨팅이 지향하는 조건
5. 유비쿼터스 컴퓨팅의 급부상
6. 각국의 유비쿼터스 컴퓨팅 개념 비교
7. 유비쿼터스 컴퓨팅 관련 기술에 대한 주요 업체 의 동향

Ⅳ. 유비쿼터스 혁명과 제 3공간
1. 물질공간에 전자공간을 심는다.
2. 체계적인 전략
3. 제 3공간과 무선정보통신기반
4. 제 3공간 매개체

Ⅴ. 맺는 말

《참고문헌》

본문내용

Ⅱ. 유비쿼터스 (Ubiquitous)

1. 유비쿼터스

1) 유비쿼터스 개념
지난 88년 제록스 팰러앨토 연구소(PARC) 마크 와이저가 처음 제시한 유비쿼터스 컴퓨팅이 그 효시다. 라틴어에서 유래한 유비퀴터스는 ‘언제 어디서나’, ‘동시에 존재한다’ 라는 뜻으로 사용된다. 이 용어는 일반적으로 물, 공기처럼 도처에 편재해 있는 자연 자원이나 종교적으로는 신이 언제 어디서나 시공을 초월하여 존재한다는 것을 상징할 때 이용된다. 정보통신 분야에서는 이 말을 ‘ubiquitous computing’이나 ‘ubiquitous network’처럼 유비쿼터스화 되고 있는 새로운 IT환경 또는 IT패러다임의 의미로 받아들여지고 있다.

2) 유비쿼터스화
의미는 우선 물리공간에 존재하는 컵, 화분, 자동차, 벽, 교실이나 사람들이 지니고 다니는 옷, 안경, 신발, 시계 등의 사물들에 다양한 기능을 갖는 컴퓨터와 장치들이 심어지는 것이다. 나아가서는 이들은 보이지 않는 네트워크로 연결됨으로써 기능적・공간적으로 사람・컴퓨터・사물이 하나로 연결되고 이들 간에 정보가 자유롭게 흐를 수 있게 된다. 이것이 물리공간과 전자공간이 연결된 제3의 공간이고 이를 가능케 해주는 기술적 개념이 유비쿼터스컴퓨팅이다.

참고 자료

ㆍ리처드 헌터, 2003「유비쿼터스」, 21세기북스
ㆍ하원규, 2002「유비쿼터스 네트워크와 시장창조」
ㆍ사카무라 겐, 2002「유비쿼터스 컴퓨팅 혁명」, 동방미디어
ㆍ아라카와 히로키, 2003「손에 잡히는 유비쿼터스」 전자신문사
ㆍhttp://tvc2.etri.re.kr/~postnology/
ㆍhttp://www.seri.org/forum/ubicom/
ㆍhttp://www.tta.or.kr/weekly/printf.jsp?id=224
ㆍhttp://www.ubiu.com/
ㆍhttp://kidbs.itfind.or.kr:8888/WZIN/jugidong/1035/103502.htm
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