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[프로그래밍][FORTRAN]수 추측하기 게임

등록일 2003.12.13 | 최종수정일 2017.12.11 한글파일한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 5,500원

소개글

서브루틴으로 하나의 랜덤값만 필요로 하기 때문에 서부루틴에서 RAN이란 랜덤값 하나만을 불러옵니다. 함수로 불러올까 생각했으나 원래 랜덤값 프로그램을 많이 수정해야하는 점 때문에 서부루틴으로 불러왔습니다.

목차

알고리즘
설명
결과

본문내용

설명

랜덤 부프로그램은 이전 레포트와 같은 형식으로 시간과 랜덤값의 범위를 입력하면은 값이 나오도록 했습니다. 서브루틴으로 하나의 랜덤값만 필요로 하기 때문에 서부루틴에서 RAN이란 랜덤값 하나만을 불러옵니다. 함수로 불러올까 생각했으나 원래 랜덤값 프로그램을 많이 수정해야하는 점 때문에 서부루틴으로 불러왔습니다. 이 랜덤값으로 랜덤게임을 만드는것인데 랜덤값을 나름대로 값을 예언합니다. 랜덤값과 예언한 값과 생길 수 있는 변수가 위에 IF문과 같이 총 3경우가 생깁니다. 랜덤값 < 예언값, 랜덤값 > 예언값 숫자가 다르니 다시 숫자를 입력하라고 합니다. 랜덤값 = 예언값이 갖게 된다면은 게임이 종료 되므로 정답이라는 메시지와 함께 여태껏 자신이 얼마나 숫자를 입력해서 맞추었는지 ICount 값으로 나오게 됩니다.(여기에서 ICount는 예언을 할 때마다 1씩 숫자가 올라가게 되어 있습니다.)

참고 자료

랜덤한 수를 계속 추측하여 맞추는 게임.
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