검색어 입력폼
평가점수B

[산업마케팅] 국내 온라인게임산업 육성방안

등록일 2003.12.13 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 21페이지 | 가격 1,500원

소개글

좋은 자료 참고 하세요

목차

I. 온라인게임산업 개요
II. 국내 온라인게임산업의 현황과 문제점
III. 온라인게임산업육성 정책방향
IV. 기대효과

본문내용

Ⅰ. 온라인게임산업 개요
1. 온라인게임산업의 개념 및 특징
1-1. 온라인게임산업의 개념
온라인 게임의 역사
‘80년대 영국의 바틀 등이 개발한 MUD게임이 효시
국내는 ‘93년 텍스트머드게임인 “쥬라기 공원”이 최초
온라인 게임의 정의
광의적 의미 : 유 · 무선으로 연결된 통신 네트웍크상에서 진행되는 게임으로 네트워크 플레이 기능을 가진 컴퓨터게임
협의의 의미 : 통신네트워크 상에서 다수 사용자들이 클라이언트
단말기를 사용해 게임서버에 온라인으로 접속하여 진행하는 게임
1-2. 온라인게임산업의 특징
IT기술과 엔터테인먼트가 결합된 산업으로 기획력과 아이디어만으로도 고부가가치 창출이 가능
캐릭터, 애니메이션, 가전 등 주변산업에 연관효과가 큼
세계 최고의 초고속인프라를 갖춘 우리나라에 매우 적합한 산업
서적, 음반, 영화산업을 능가하여 가장 빠른 성장률 유지
네트워크를 통한 유통구조로 독자적인 비즈니스 모델 창출 가능
요금 산정방식 : 종량제, 정액제, 쿠폰제, 패키지 판매 등
요금 지불방식 : 휴대폰, 신용카드,인터넷뱅킹, ARS, 계좌이체,
전자화폐 등
다운로드 맨위로