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[시스템프로그래밍]시스템 프로그래밍(proxy 서버 구현)

등록일 2003.12.12 파일확장자압축파일 (zip) | 5페이지 | 가격 2,500원

소개글

저희 학교 시스템 프로그래밍 실습과제입니다..
소스와 간단한 레포트이구요..
유닉스 기반 프락시 서버 구현입니다.
허접하지만..기본적인 기능은 작동하니까요..
혹 필요하신분들은 참고 하시길..

목차

없음

본문내용

Assignment #3

♦ Program overview
한 네트웍에서 다른네트웍으로의 데이터 전송속도를 향상시키기 위하여 프락시서버를 지정하여 사용을 하게되면 프락시서버에 존재하는 다른 네트웍의 데이터는 실제로 가져오는 것이 아니라 프락시서버에 있는 데이터를 사용하게 됩니다. 따라서 네트웍간의 데이터전송량을 줄이면서 실제속도를 향상 시킬 수 있습니다. 즉, Proxy Server가 네트웍이라는 가상공간을 대상으로 캐시(Cache)역할을 한다면 Cache Memory는 PC를 캐시(Cache)의 대상으로 하고 있을 뿐, 역할은 같다고 할 수 있습니다.
이 프로그램은 Proxy Sever를 구현하여 Proxy Server로 접속한 클라이언트의 request를 받아서 proxy 서버 내부 캐시에 해당 데이터가 존재하지 않을 경우 웹서버의 해당 response를 받아 처리하고 만약 해당 데이터가 존재하는 경우는 내부 캐시에서 데이터를 읽어 클라이언트로 전송하는 기능을 하는 프로그램입니다.
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