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[프로그래밍] 네트워크 야구게임

등록일 2003.12.07 파일확장자압축파일 (zip) | 13페이지 | 가격 2,000원

소개글

콘솔 버젼입니다.

문서화가 잘 되어있고, 소스가 깔끔하여

간단한 네트워크 프로그래밍 예제로 쓸만합니다.

저도 이것을 통해서 네트워크 프로그래밍을 시작했습니다.

목차

네트워크 콘솔 야구게임
서버 / 클라이언트 소스
문서파일

본문내용

while(1)
{
printf("\n클라이언트 접속 대기중\n");
if( ( clientSocket = accept( serverSocket, NULL, NULL ) )
== INVALID_SOCKET )
{
printf("Accept Error \n");
return;
}

strcpy( sendBuffer, "Welcome Baseball Game~\n" );
strcat( sendBuffer, "To terminate this program, type Ctrl-c\n" );
send( clientSocket, sendBuffer, strlen(sendBuffer)+1, 0 );

// 계속 게임을 할건지 확인하는 루프
isContinueGame = TRUE;
while( isContinueGame )
{
isSuccess = FALSE;
printf("새로운 게임을 시작합니다~~~\n");

MakeNumber( num );
printf("새로 만든 수 : %d %d %d\n",
num.num[0], num.num[1], num.num[2] );
.
.
.
.
.
.
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