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[음악] 전자음악과 홈 엔터테인먼트

등록일 2003.12.06 한글파일한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,000원

목차

1 엔터테인먼트
2 전자음악(정의,배경,기계장치와 제작)
3 홈 엔터테인먼트(컨텐츠프로덕션부문,미디어 전송부문,디지털기기부문, 경쟁양태의 변화가 주는 시사점)
4 미래의 홈 엔터테인머트

본문내용

디지털화의 진전으로 고속성장이 예상되는 컨텐츠, 미디어, 디지털 기기등의 홈 엔터테인먼트 관련 시장을 선점하려는 기업들간에 치열한 경쟁이 전개되고 있다. 최근 홈 엔터테인먼트 시장을 둘러싼 자이언트들의 움직임이 가속화되고 있다. 홈 엔터테인먼트 시장의 영역은 영화․음반․비디오․잡지 게임 등 컨텐츠프로덕션 부문과 지상파, 위성방송, 케이블 TV 등의 미디어 전송부문, 그리고 이러한 컨텐츠를 표시하기 위한 디지털 기기 부분등 크게 세가지로 구분할 수 있다.

참고 자료

http://kr.encycl.yahoo.com/final.html?id=771315&from=enc
http://kr.ks.yahoo.com/service/question_detail.php?queId=34097
http://kr.encycl.yahoo.com/final.html?id=717355
http://kin.naver.com/browse/db_detail.php?dir_id=30606&docid
=174578
멀티미디어/하이퍼미디어의 부호화 임누호,이광재편저
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