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[지식경영] 세이클럽 분석 및 전망 (모바일 비즈니스)

등록일 2003.11.30 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 32페이지 | 가격 1,000원

소개글

그림과 표로 자세히 분석을 하였으며, 세이클럽의 현동향과 방향에 대해 다루었습니다.
심려를 기울여 만든 자료입니다.물론 A+이구요..
많은 도움이 되실겁니다.

목차

Ⅰ. 회사 개요
Ⅱ. 업계 동향 & 경쟁사 분석
Ⅲ. 제공 서비스 (도입배경)
Ⅳ. 문제점 & 한계점
Ⅴ. 향후 전망

본문내용

향후 전망

지속적으로 견고한 성과 창출 – 캐릭터 서비스는 사회적인 “Culture”이며, 그러므로 매우 안정적인 비즈니스임을 재 입증함.

세이클럽 사업부문의 지속적인 성과 창출 및 성장을 위해 “Jump – up” 준비
향후 세이클럽 사업부문의 성장 도약을 위해 준비하고 있으며, 시기는 3분기 정도부터가 될 것으로 예상. 현재와 동일하게 향후에도 지속적으로 다양한 이벤트 및 서비스 업데이트를 통해 신규 사용자 창출을 유도할 예정이며, 보다 가시적인 성과 창출을 위한 Jump- up 시기를 3분기 정도로 예상하고 있음.

참고 자료

www.sayclub.com
www.etnews.co.kr
www.100hot.co.kr
www.neowiz.com
www.intromobile.com
www.msn.co.krr
www.com2us.com
www.ibstudy.co.kr
www.kiwoom.com
디지털타임스 2002.8.26
중앙일보 2002.05.16
매일경제 2002.06.14
조선일보 2002.09.19
서울경제신문 2002.09.23
중앙일보 2002.09.24
동아일보 2002.09.25
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