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[컴퓨터] 플래쉬강좌3

등록일 2001.02.14 파일확장자압축파일 (zip) | 12페이지 | 가격 300원

*해당 문서는 미리보기가 지원되지 않습니다. 목차와 본문을 참조 해 주시기 바랍니다.

목차

1장 메뉴만들기
2장 계산기 만들기 I
3장 계산기 만들기 II
4장 Duplicate Movie Clip I
5장 Duplicate Movie Clip II
6장 Load Movie
7장 새로운 윈도우 열기
8장 메일 전송폼 만들기
9장 메뉴 만들기 II
10장 Moving Mask
11장 그림자 효과
12장 Projector, Publish

본문내용

1장 메뉴만들기
이번 장에서는 메인메뉴에 마우스를 가져가면 서브메뉴가 나타나고 마우스가 메뉴에서 벗어나면 서브메뉴가 사라지는 메뉴버튼을 만들어 보겠습니다. 우선 완성된 메뉴 버튼을 먼저 보도록 하겠습니다.

위에서 보는 바와 같이 main메뉴 버튼에 마우스를 가져가면 서브메뉴가 뜨고 선택을 할 수 있습니다. 그리고 마우스가 메뉴 영역에서 벗어나면 서브메뉴가 사라집니다. 그럼 작업을 시작해 볼까요?
우선 그래픽심볼을 하나 만든 후 사각툴을 이용하여 버튼에 사용될 사각형 오브젝트를 하나 그려줍니다. 그 다음 버튼심볼을 하나 만든 후 앞에서 만든 그래픽심볼을 가져온 후 사각형 안에 텍스트 툴로 main이라고 입력해 줍니다. 이번에 작업할 내용에서는 특별히 up, over, down, hit영역을 구분해 줄 필요가 없으므로 up 영역에서 버튼을 그려준 후 hit영역 까지 프레임을 추가해 주기만 하면 됩니다.(물론 마우스가 위치했을 때 특별한 효과를 주고 싶으신 분은 over, down영역에 다른 무비클립이나 그래픽심볼을 위치시켜 주시면 되겠죠?) 이런 식으로 버튼심볼을 세 개 더 만든 후에 각각 menu1, menu2, menu3라고 텍스트 툴로 입력하여 서브메뉴 버튼을 만들어 줍니다.
다음으로 무비클립을 하나 만듭니다. 여기에 우선 메인버튼심볼을 가져다 위치시킨 후 2프레임에 키프레임을 추가시켜 준후 메인버튼심볼의 옆쪽에 서브메뉴 세 개를 적당하게 배치시켜 줍니다. 그 다음 메인버튼심볼을 더블클릭하여 인스턴스 속성상자를 불러온 후 Definition탭을 클릭한 후 그림과 같이 Tracking Options에서 Track as Menu Item을 선택해 줍니다. 이 옵션에 대해 간략하게 설명을 드리자면 Track as Button을 체크하면 버튼심볼이 일반적인 버튼의 역할을 할 때 설정해 주는 값으로서 일단 하나의 버튼을 클릭하면 다른 버튼의 역할을 무시하게 됩니다. 반면 Track as Menu Item을 체크해 주면 버튼을 메뉴처럼 사용할 수 있게 되어서 하나의 버튼을 누른 상태에서 다른 버튼도 조작할 수가 있게 되는 것입니다.

참고 자료

없음
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